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标题: 马术历史及规则 [打印本页]

作者: 醋醋    时间: 2017-6-3 16:25
标题: 马术历史及规则
  马术历史及规则

  马术运动是在马上进行的各种竞技运动的总称。内容包括骑术、赛马、双驾马车、马球等项目。骑马、乘坐马车和在马上进行各种比赛的活动最早发生于亚洲。距今4500年前,两河流域的苏美尔人便发明了车辆(用现已绝迹的一种野鹿牵拉)。四五百年之后,又开始使用马匹。最初的骑马活动十分危险,因为当时还未用马鞍。古代的东北非、西亚、中亚、南亚和南欧,是赛车、赛马活动最流行的地区。至迟公元前4世纪,马球运动已从亚洲传入南欧,当时波斯国王曾将一个比赛用球和一支球杖作为礼物赠送给马其顿国王。此后,埃及、中国、日本等都盛行马球运动。

  近代马术运动起源于英国。17世纪英国资产阶级革命后,赛马活动有了很大发展。过去测验性质的赛马,越来越成为赌博工具。18世纪初,由于英国女王的支持,争夺奖金的赛车活动更为盛行。1751年英国出现的“骑手俱乐部”,拟订了赛马管理章程和比赛规则,并开始对英国纯种马进行登记。当时的比赛多为4英里一次性赛跑,也有日跑8英里或12英里的多日赛,参赛的马匹多为5岁到7岁的成年马。

  19世纪后半叶,赛马运动进一步发展,以致有关于赛马的专业杂志《英国赛马年鉴》问世。这时期出版的《英国养马指南》,对纯种马的认定和检测作了更严格的规定。

  1900年第二届奥运会上,马术被列为比赛项目,内容包括障碍赛、跳高和跳远比赛。1912年第5届奥运会才开始把3日赛、障碍赛、盛装舞步赛3项列为比赛项目。

  马球运动于18世纪从中国西藏西部进入印度的曼尼普尔省。这里的英国殖民者对这项活动很快着了迷。他们把马球继续传向印度各地,并于19世纪带回英国。马球运动传入欧洲后,先后为法国、西班牙、意大利、匈牙利、俄国和德国引进。最后再越过太平洋辗转传入阿根廷、墨西哥、美国等国。在1908年、1920年、1936年奥运会上,马球都被列为比赛项目。

  现在除了奥运会马术比赛外,国际马术联合会每逢双年还要进行世界马术锦标赛,每逢单年进行欧洲马术锦标赛,每年举行欧洲三项和超越障碍锦标赛。另有未列入奥运会项目的少年赛、职业骑手赛、驾车赛等等。

  马术规则

  三日赛是马术运动的全能项目。运动员必须乘坐同一匹马,在连续的3天内完成每日的比赛内容。第1天是盛装舞步赛;第2天是越野耐力比赛,分4个区间来完成:第1区间骑手必须以240米/分的平均速度完成20000米的路程;第二区间是越野障碍赛,骑必须以600米/分的平均速度跑完3600~4200米,每1000米有3个篱栅式障碍;第3区间骑手必须以240米/分的平均速度跑完20000米的路程;第4区间是越野赛,骑手以450米/分的速度跑完8000米,每1000米内设有4个不同的障碍物,以骑手的失误罚分和超过时限的罚分评分;第3天是赛马场障碍赛。第1天的盛装舞步赛和第3天的赛马场障碍赛的竞赛方式与单项比赛相同,以3项总成绩排定名次。3日赛有个人赛和团体赛两种。

  盛装舞步赛又称花样骑术赛和马场马术赛。是骑乘艺术的最高境界。在整个骑乘过程中,骑手与马完全融为一体,同时展现力与美,张力与韵律,协调与奔放。无论是初级的比赛科目,还是高级的国际比赛,每个动作都是对骑手与马极致表现的考验,而每场比赛都会让观众只听得到马和自己的呼吸。比赛在长60米、宽20米的场地中进行。骑手在规定的12分钟内表演各种高级步伐,完成各种连贯的、规格化的动作。盛装舞步赛有个人赛和团体赛2 种。盛装舞步赛,骑手和马匹都装扮得非常漂亮(瞬息万变1889年起就有规定,赛马者必须穿着绸料的骑装)。该项比赛一般由三名不同国家和地区的选手同时登场献技。比赛动作有:变换跑步、后退慢步、变换方向、斜横步、原地快步、旋转、高级花式骑乘。裁判则根据每个动作的顺序和标准,按骑手的姿势、风度、难度完成情况和艺术造诣来打分,满分为10分。凡动作有错、漏及超时者均要扣分,最后评出得分高低并以此决定名次。高分者名次列前。观看盛装舞步赛,可以从马匹的驯顺、调教程度和马匹对骑手的缰、脚、骑坐扶助的反应能力,以及选手和马匹动作配合的协调性等五一节来判断水平的高低。

  障碍赛是马术比赛项目之一。运动员必须以平均每分钟400米的速度跑完全程。该项目同“三日赛”中的赛场障碍赛相同,距离为4000米,全程设有10~12个障碍,高度为80~100厘米,其中1/3的障碍必须是100厘米高,在中途还要设置一个水沟作为障碍。马和骑手在障碍超越赛中,冷静沉着地一步一步跑向障碍,如果跑得太快,反而跳不高。到了障碍前,在即将跨越的一瞬间,爆发出无与伦比的力量,腾空而起,以优美的线条飞跃障碍,轻巧地着地,继续朝着下一道障碍前进。促使观众心跳的马蹄声,马踢掉障碍时观众的惋惜声,或是骑手与马完美演出时观众的喝彩声,交织成一幅令人难忘的画面。比赛中,骑手必须按规定路线和顺序依次进行。比赛每超过规定时间1秒即判罚0.25分,每碰落一个障碍要罚4分。如果马匹拒跳或者逃避障碍物,第一次罚3分,第二次罚6分,第三次便取消胡赛资格。骑手落马或马失蹄跌倒,均判罚8分。没按比赛路线、顺序行越障碍,没通过起始线、终点线,超过规定时间一倍,用鞭子暴打座骑等,均要受到取消资格的处罚。如果提前跑完全程,那么骑手也并不能因此而获得奖分。比赛时,允许每位骑手跑两次,以两次累积的罚分多少来决定胜负和名次,罚分累计越高,名次越差。比赛中如遇到两名以上骑手成绩相同的情况,则可再附加一次决赛,附加决赛的项目一般通过加高加宽障碍、减少障碍项目来进行。

  团体赛是马术比赛的形式之一。以各队数名队员的单项成绩之和作为团体的得分。有盛装舞步团体赛,三日赛团体赛和障碍赛团体赛。盛装舞步团体赛每队由4名骑手组成,4人得分的总和就是团体成绩。3日赛团体赛以每队3名扣分最少的队员和扣分总数来决定团体成绩,扣分越少,名次越前。障碍赛团体赛以每队3名成绩最佳者的得分(即3名扣分最少者的成绩)来评定名次,同样以扣分少的队为前。





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